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Généralités

Le RP, ou ‘rôle play’, signifie ‘la façon de jouer son rôle’.
Cela concerne les actions du personnage, la façon dont il parle, et la façon dont on écrit ses aventures.
Par extension, on parle de RP quand on cite les écris d’un joueurs :

« Il a fait un beau RP… »

Pensez bien que votre personnage n’est pas au courant, lui, qu’il n’est qu’un personnage de jeu !
Donc, quand il s’exprime, il parle comme un vraiOrce, qui vis dans le vrai monde de Vaste Monde.
Il ne connait rien de votre vie de joueur, ni du dernier film qui vient de sortir.
Quand il s’exprime conformément à cela, il est RP.


Le RP doit être aussi pur que possible, donc n’utiliser que des éléments qui existent ‘en jeu’, sans références avec le monde réel des joueurs, ou d’autres mondes imaginaire en dehors de Vaste Monde.

Voici un exemple, que j’ai écrit pour un devoir quand j’étais élève moi aussi :

La situation, en terme technique de jeu est la suivante :

Je suis en full att, juste devant une Grosse Case qui vient de me mettre 60 dégâts, j'ai pris 6 points de malus, j'ai plus de mouv et le chef d'en face prépare un zerk!

Je sais, c’est illisible, quand on n’a pas l’habitude… mais vous verrez, ça vient vite.

Par contre, si on traduit la situation en RP, ça donne quelque chose comme ça :

Au secours !!!

Cette créature féroce devant moi m’a presque terrassé, alors que je ne m’y attendais vraiment pas, et je suis à moitié étourdi, à tel point que je ne peux plus me défendre ni même fuir. Et je crois que l’officier des troupes adverse rassemble ses forces pour un assaut mortel. J’ai peur qu’il ne me reste qu’à mourir vaillamment, si personne ne vient m’aider.


Ce qui est déjà plus compréhensible. Mais un peu moins précis techniquement.


Retenez bien :

Le RP s’utilise dans tous les cas ou c’est le personnage qui parle ou qui agit.

Quand c’est le joueur qui parle, c’est du HRP (hors role play)

Le personnage
Comme je l’ai dit, vous construisez librement la personnalité RP de votre personnage.
Vous pouvez aussi décrire le matériel que votre personnage utilise :
Il est de bon ton, quand même, de rester dans le thème du jeu :

Nous sommes dans un univers médiéval fantastique, et faire intervenir des épées lasers et des fusées, voire même des armes à feu, est décalé.

Par contre, vous obtiendrez la même chose si vous parlez de magie, d’alchimie, ou d’expériences empiriques à base de mécanismes compliqués, de contre poids et de poulies…

De toute façon, c’est RP, donc une cohérence est demandée.
Certains joueurs ont fait le choix pour leur personnage de se promener en moto, ou d’avoir des accessoires modernes, genre téléphone.
Ils sont libres de le faire, mais c’est à mon sens une dérive, qui gâche un peu les descriptions qu’ils font.


Dans Vaste Monde, vous avez la possibilité de jouer plusieurs personnages simultanément.

Ils peuvent tous avoir une personnalité différente.

Par contre, vous ne pourrez pas prendre des races fondamentalement différente, comme ange/démon : votre groupe de personnage devra avoir la même tendance.

Les autres

Votre personnage va bien sur rencontrer ceux d’autres joueurs, dans le jeu.

Vous allez pouvoir dialoguer, vous apprécier ou vous détester, monter des associations de personnages, ou comploter politiquement pour prendre le pouvoir, et ainsi de suite.

Tous les échanges que vous ferez publiquement sur des forums devront se passer RP. (Sauf sur les forums HRP, voir plus bas…).
Si vous utilisez des moyens extérieurs à Vaste Monde pour communiquer, vous pouvez au choix être RP ou HRP, cela vous regarde.

Lisez bien ce qu’écrivent les autres, avant de leur répondre.


Il y a une règle IMPERATIVE :

Vous ne pouvez pas, par une description RP, faire agir le personnage d’un autre, ou le mettre dans une situation inextricable, du seul fait de votre description.
La tentation est forte, au début, de se prendre pour ‘celui qui raconte’ et de manipuler les personnages des autres comme des marionnettes.
Ce n’est pas le cas : ce sont les autres joueurs, qui jouent leurs personnages, et vous ne pouvez dire que ce que fait VOTRE personnage, sans présumer de la réaction des autres.

Par exemple :

« Gudule se lève brusquement, et renverse la table. Gloups, qui buvait tranquillement de l’autre coté, se trouve projeté contre le mur, et son crâne se fend. Il gémis mais ne peut se relever, alors que Gudule lui saute dessus, et lui enfonce la bouteille dans un orifice non prévu à cet effet, à l’origine. »

Cette description est TOTALEMENT NULLE !


Le joueur de Gudule n’a aucun droit de prétendre que gloups se fend le crâne (il a peut être la tête solide ;) ) ni de dire qu’il n’a pas le temps de se relever, avant qu’on lui saute dessus (gloups est peut être très rapide, un vrai félin…)



Une description plus correcte aurait été de dire :

« Gudule se lève brusquement, et renverse la table. Gloups, qui buvait tranquillement de l’autre coté, se trouve déséquilibré, au risque de se cogner violemment contre le mur.
Gudule saute par-dessus la table, la bouteille à la main, dans l’intention visible de lui enfoncer dans un orifice non prévu à cet effet, à l’origine. »



Et la, on attend la réaction du joueur de gloups :
L’élément de surprise y est :
Si le joueur de gloups veut se laisser faire, il dit que gloups s’assomme, et que gudule fait ce qu’elle veut.
Sinon, il peut dire que son gloups reprend son équilibre de justesse, et part a quatre pattes en courant vers la porte, évitant gudule et un sort funeste….

Le dialogue et la cohérence sont de mises, entre joueurs :
On ne refuse pas les actions d’un autres, et on assume ses propres actions.
Si par exemple, gloups avait dit auparavant qu’il venait de descendre 10 bouteilles d’alcool, et était complètement bourré, le joueur de gloups peut difficilement prétendre ensuite que gloups réagis au quart de tour, et se sort avec brio de l’altercation.

Le fair-play est très important, et rend les descriptions d’actions RP savoureuses.

Soyez fair-play :)


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